Battlecruiser(BCL艦)の兵装 

AZの桐野さんがMixiでBCL艦の装備を書いてたので、おいらも覚書を・・・

 
○使用艦艇:Caldari Battlecruiser Drake

○基本仕様
 POW 850 MW       (電力容量)
 CAP RCHG 750.00 s   (0%->100% の電力回復時間)
 MAX VEL 140m/s     (最大速度)
 CRGO CAPA 345 m3   (コンテナの容量)
 DRON CAPA 25 m3   (無人機の搭載容量)
 H/M/L SLOT 8/6/4   (兵装スロットの数)
 TRT HDP 0         (タレット搭載可能数)
 LNCR HDP 7        (ミサイル搭載可能数)

 MAX TGT 8         (最大ターゲット数)
 MAX RANGE 60,000 m  (最大ロックオン距離)
 
 Shield HP 5,469      (シールドの体力)
 SHLD RCHG 1,250 s   (0%->100% のシールド回復時間)
 Armor HP 3,906      (装甲の体力)
 STRC HP 3,906      (船体構造の体力)

 Skill Bonus 5% shield resistance and 5% bonus kinetic damage of heavy missiles, assault missiles and heavy assault missiles
 -> BCLのスキルレベルに対してのボーナス

○兵装
 High(8)
  Heavy Missile x 7 弾頭 船のSkill Bonusにより Kinetic系にダメージボーナスがつく

 Mid(6)
  Medium Shield Booster x1   シールドの強制回復(Active Module)
  Shield Extender x1        Shield HPを増やす(Passive Module)
  Shield Hardener x2        シールドのダメージに対する抵抗力を増強させる(Active Module) 対EM、熱を一個ずつ搭載
  Shield Rechargers x1      シールドの自然回復力を増強させる(Passive Module)
  Capacitor Boosters       船の電力を強制回復させる(電力回復が間に合わない時に使用)
   (Capactor Boost Charges 200 : 電池、コンテナに10個程度搭載)
  
 Low(4)
  Power Diagnostic Systems x3
   シールドの自然回復量、Shield HP、Capacitor容量、Capacitor回復速度、Powergridに一定割合ボーナスをあたえる(Passive Module)
  Ballistic Control Systems x1
   Missile Launchersの威力補正(Damage Modifier:7%~)と連射能力(Rate of Fire Bonus:7.5%~)を向上(Passive Module)


まぁこれだとわけわからないですねw
まだまだ手探り状態なので、何がいいかはわかりません^-^;


戦闘スキルが低いのでいまいちですが、現状はこんな感じ。

BCLの兵装

 

コメント

説明つきなのでわかりやすいかも^^
参考にさせてもらいます^^

実際にFitとかすると切実な問題になってくるんですが、FFからCLくらいまではスロット数も限られていますしナカナカ真剣に話を聞いてもらえなかったりしてます…^^;

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